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이순신은 왜 왜는 간사스럽기 짝이 없어~ 이런말을 했을까

 

뇌를 채워줄 은덩어리 지식들 은근한 잡다한 지식입니다

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왜는 간사스럽기 짝이 없어 신의를 지켰다는 말을 들은 적이 없다

 

금토패문에 대해 생각해 본 적 있나요

이순신은 1592년부터 시작된 임진왜란 때 엄청난 활약을 하며
조선을 지켜낸 최고의 명장이자 영웅으로 평가받고 있으며
한국인이 가장 좋아하고 존경하는 인물 중 한 명입니다

실제로 2024년에 한 조사 결과에 따르면
한국인이 가장 존경하는 인물 1위는 이순신이었습니다

2019년, 2014년에 한 조사에서도
1위는 이순신이었습니다

 

https://youtu.be/1yAAUA0UeIA

 


이순신은 굉장히 많은 어록을 남긴 것으로 유명하기도 합니다

죽고자 하면 살 것이고 살고자 하면 죽을 것이다
신에게는 아직 12척의 배가 남아있습니다
나의 죽음을 알리지 말라

그리고 왜는 간사스럽기 짝이 없어
신의를 지켰다는 말을 들은 적이 없다
라는 인터넷에 떠도는 이런 어록도 있습니다



1593년 임진왜란이 한참 진행 중일 때
2월 27일 지금의 경기도 고양시 덕양구 벽제동에서
조선, 명 연합과 일본간의 전투가 있었습니다

이것을 벽제관 전투라고 하죠

벽제관 전투에서 조선, 명 연합은 일본에 패했고
이 전투를 계기로 명나라는 전쟁에 대한 의욕을 잃고
일본과 협상을 해 전쟁을 끝내고 싶어 했습니다


이때 일본과 협상을 진행했던 사람은 명나라의 담종인입니다

담종인은 협상을 진행하면서 일본의 고니시가 있었던
창원시 진해구 웅천동에 머물렀습니다

그러던 중 1594년 일본 수군이
경남 고성 당항포에 쳐들어와 약탈과 살인을 했던 일이 있었습니다


그래서 이순신이 함선을 출격시켜 이들을 모두 쓸어버렸는데
이것을 제2차 당항포 해전(1594.04.23)이라고 합니다

이순신은 당항포 해전에서 큰 승리를 거두었지만
명나라는 이것이 마음에 들지 않았습니다

협상을 하고 있는 중에 전투를 하면
협상이 긍정적으로 이루어지지 않을 것이라 생각했기 때문이죠



그래서 담종인은 이순신에게
일본은 이제 돌아가려고 하고 있으니 너희들도 각자 집으로 돌아가고
일본군 근처에 머무르지 말고 일본군과 쓸데없는 전투를 하지 말아라
라는 식의 일종의 통지서를 보냅니다

이것을 금토패문이라고 하죠


금토패문을 받아본 이순신은 화가 잔뜩 날수밖에 없었습니다
애초에 당항포 해전이 시작된 이유는 일본이 쳐들어 왔기 때문이고
집으로 돌아가야 하는 쪽은 조선이 아니라 일본인데다
전투를 승리했음에도 이런 패문을 보냈기 때문이죠

이 패문을 보고 이순신은 담종인에게 답장을 보내는데
여기에는 일본이 먼저 쳐들어왔다
조선이 우리의 집인데 어디로 돌아가라고 하는 것이냐
일본은 돌아가려는 움직임을 보이지 않고 있다는 내용과 함께


일본지인 변사만단, 자고미문수신지의야

다시 말해 왜는 간사스럽기 짝이 없어
신의를 지켰다는 말을 들은 적이 없다
라는 내용이 있었습니다

이 패문을 답담도사종인금토패문이라고 합니다



즉 인터넷에 이순신의 어록이라고 떠도는 이 말은
실제로 이순신이 한 말인 것입니다

사실 그동안은 금토패문에 무슨 내용이 있었는지
정확하게 알 수 없었기 때문에
이순신이 왜 이렇게까지 화를 냈는지 몰랐었다고 합니다


그러다 2016년 조선의 문신 정탁이라는 사람이 쓴 임진기록에
금토패문의 내용이 있는 것을 확인하고
비로소 알게 된 것이라고 합니다

이순신이 이렇게 화를 낸 뒤에도
명나라와 협상을 하고 있는 중에도
일본은 이순신의 말대로 여려 차례 조선을 공격했으며


협상은 일본의 무리한 요구로 인해 중단되었습니다

그리고 계속 전쟁을 이어가다 
당시 일본의 최고 권력자였던 도요토미 히데요시가 사망하게 되면서
1598년 12월 16일 길고 길었던 전쟁이 끝나게 됩니다

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벌레는 왜 무섭고 징그럽게 생긴 걸까

 

뇌를 채워줄 은덩어리 지식들 은근한 잡다한 지식입니다

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벌레는 왜 이렇게 징그러울까

 

벌레에 대해 생각해 본 적 있나요

벌레를 좋아하시나요?
당연히 좋아하시는 분들도 계시겠지만
아마 대부분의 사람들이 벌레를 싫어하거나
무서워하거나 징그럽다고 생각할 것입니다

바퀴벌레나 돈벌레, 꼽등이, 나방 같은 녀석들이
우리가 싫어하는 대표적인 벌레들입니다

 

https://youtu.be/zJ_26qACzQA

 


벌레를 싫어하는 이유는 무엇인가요

피해를 주기 때문에?
병균을 옮기기 때문에?
이런 이유도 있겠지만
역시 가장 큰 이유는 생김새 때문일 것입니다

징그럽게 생겼기 때문에
벌레를 징그럽다고 느끼는 것이죠


그렇다면 우리는 왜 벌레를 징그럽게 생겼다고 생각하는 걸까요

우리와 생김새가 다르기 때문에
라고 하기엔 다른 포유류나 어류, 조류 역시
다른 생김새를 가지고 있습니다

하지만 우리가 이들을 볼 때 느끼는 감정은
벌레를 볼 때 느끼는 징그러움과는 많이 다릅니다



벌레는 우리에게 도움을 주느냐
피해를 주느냐에 따라
익충과 해충으로 나누어집니다

익충에는 벌이나 거미, 집게벌레, 돈벌레 같은 것들이 있고
해충에는 모기나 파리, 바퀴벌레, 지네 같은 것들이 있습니다


해충 중에는 우리에게 질병을 옮기는 녀석들도 있고
치명적인 독을 가진 녀석들도 있습니다

우리가 건강하게 살아가기 위해선
이들에게 피해를 입지 않도록 조심해야 합니다


실제로 1년에 인간을 가장 많이 죽이는 동물은
대표적인 해충인 모기로
압도적인 숫자를 기록하고 있습니다

이외에도 체체파리나 침노린재 같은 해충들도
인간을 많이 죽인 것으로 알려져 있습니다



이것은 과거에도 마찬가지였습니다
생존을 하기 위해선 질병을 옮기는 벌레를 피하고
독이 있는 벌레를 피해야 했습니다

즉 벌레를 좋아하는 사람보다
싫어하는 사람이 생존에 유리했다는 것입니다


이런 사람들이 살아남아 후손을 남겼기 때문에
우리는 벌레를 징그럽다고 생각하고
무서워하고 싫어하는 쪽으로 진화하게 된 것입니다

이것이 진화론적으로 보는
벌레가 징그럽게 생긴 이유
정확히 말하면 우리가 벌레를 징그럽게 생겼다고 생각하는 이유입니다



우리는 해충뿐만 아니라 익충 역시 징그럽게 생겼다고 생각하는데
이것은 당시에는 지금 보이는 벌레가 해충인지
익충인지에 대한 정보가 많이 없었기 때문입니다

곤충학자 제프리 락우드는 해충인지 익충인지 구분하는 것보다
모든 벌레를 해충으로 보고 피하는 것이 생존에 유리했기 때문에
우리는 모든 벌레를 징그럽게 생겼다고 생각하는 것이라고 말했습니다


또 아주 어렸을 때 벌레의 무서움에 대한 이야기를 듣거나
부모님이 벌레를 무서워하는 것을 보거나
내가 직접 겪은 벌레에 대한 안 좋은 경험이 있다면

벌레에 대한 부정적인 이미지가 학습돼
징그럽다고 생각하게 된다는 이야기도 있습니다


우리는 벌레보다 훨씬 크고 강합니다
그래서 마음만 먹으면 벌레를 쉽게 죽일 수 있죠

하지만 선뜻 용기가 나지 않는 이유는
학습된 혐오감과 본능적 이유 때문이라고 말할 수 있을 것 같습니다

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가위바위보는 정말 밸런스가 완벽한 게임일까

 

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가위바위보 승률 높이는 법 대공개

가위바위보에 대해 생각해 본 적 있나요

가위바위보는 가위가 보를 이기고
보는 바위를 이기고
바위는 다시 가위를 이기기 때문에

어떤 것이 더 유리하다 불리하다가 없어
가장 완벽한 밸런스를 가진 게임인 것으로 알려져 있습니다

특별한 도구나 사전 준비도 필요 없고 규칙도 간단해
무언가를 정해야 할 때 많이 사용됩니다

가위바위보는 중국에서 처음 시작된 것으로 알려져 있으며
중국에서 일본으로 일본에서 서양으로 전해졌고

지금은 세계 가위바위보 협회가 있을 정도로
전 세계적으로 인기 있는 게임입니다

https://www.youtube.com/watch?v=9bTKwUY0jSU

 

 


그럼 저랑 가위바위보를 한번 해볼까요?
가위바위보! 하면 동시에 내는 겁니다

가위바위보!

여러분들은 어떤 걸 내셨나요
가위?
바위?
보?

이겼나요? 졌나요?

다시 한번 해볼까요?

가위바위보!

이번엔 어떤 걸 내셨나요


가위바위보는 이기거나 지거나 비기거나
셋 중에 하나입니다

유불리가 똑같기 때문에
이길 확률은 3분의 1
질 확률도 3분의 1
비길 확률도 3분의 1입니다

물론 이론적으론 말이죠


우리는 사람이기 때문에 가위바위보 중에서
각자마다 더 선호하는 게 다르기도 하고

연속으로 하면 심리가 섞이기도 하기 때문에
언제나 이 확률이 유지되는 것은 아니라고 합니다


세계 가위바위보 협회의 조사에 따르면
가위를 낼 확률은 29.6%
바위를 낼 확률은 35.4%
보를 낼 확률은 35%였다고 합니다

즉 통계적으로 보면 사람들은 바위를 많이 내니
내가 보를 낸다면 이길 확률은 3분의 1, 33.3%가 아니라
35.4%까지 올라갈 수 있다는 것입니다



중국 저장대학교의 왕 즈지엔 교수는
가위바위보에 대한 연구를 진행했습니다

그 결과 독특한 패턴을 발견했는데

처음 가위바위보를 이긴 사람은
다시 한번 가위바위보를 했을 때 똑같은 것을 냈고
진 사람은 다른 것을 내는 경향이 있었다고 합니다


즉 보를 내서 이긴 사람은 다시 한번 보를 내고
바위를 내서 진 사람은 가위나 보로 바꾼다는 것입니다

그런데 이때 진 사람은 바위로 졌다면 보로
보로 졌다면 가위로
가위로 졌다면 바위로 바꿨다고 합니다

그렇기 때문에 내가 보를 내서 이겼다면
다음에는 보를 내기보다 가위를 낸다면
이길 확률이 더 올라갈 수 있다는 것입니다


가위바위보가 아무리 완벽한 밸런스를 가지고 있다고 해도
결국 사람끼리 한다면 심리적인 부분이
조금이라도 들어갈 수 있기 때문에
이런 결과가 나오는 것입니다

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